xóc đĩa đổi thưởng online bkat - Trang cá cược uy tín

In tem nhãn tại Phú Thọ

Giá bán : Liên hệ

tem nhãn

Danh mục:

Quy trình in tem nhãn decal

Quy trình in ấn các quy trình và các bước cơ bản của quá trình in ấn, đặc biệt là các quy trình và các bước cơ bản của in tem nhãn là gì? Bài viết này giới thiệu ngắn gọn quy trình in:

Quy trình in cơ bản được chia thành các bước in bản thảo, tách màu, tạo phim, tạo bản, in và các bước khác.

Bản gốc

Bản thảo là bản thảo chúng tôi muốn in, nên tôi không cần giải thích nhiều.

Chúng ta biết rằng in ấn thường đề cập đến khái niệm “in bốn màu” bởi vì màu sắc trong vật phẩm in bao gồm bốn màu: C, M, Y và K. Hàng ngàn màu sắc khác nhau được xếp chồng lên nhau và pha trộn theo các tỷ lệ khác nhau của một số màu này. Nguyên tắc trộn cũng giống như nguyên tắc trộn của màu nước và bột màu.

Thông thường các tài liệu in ấn mà chúng ta tiếp xúc, chẳng hạn như sách, tạp chí, áp phích…được in bốn màu. Có nghĩa là trong quá trình in, chất nền (giấy) đã trải qua bốn lần in trong quá trình in, in một lần màu đen, một lần màu đỏ tươi, một lần màu lục lam và một lần màu vàng. Sau khi hoàn thiện, bốn màu được chồng lên nhau để tạo thành các màu khác nhau trên màn hình.

Thứ hai, tách màu

Tách màu là một thuật ngữ chuyên môn trong in ấn, dùng để chỉ sự phân hủy các màu khác nhau trên bản gốc thành bốn màu cơ bản là vàng, đỏ tươi, lục lam và đen; trong thiết kế in ấn trên máy tính hoặc phần mềm hình ảnh thiết kế đồ họa, tách màu là Màu chế độ ảnh quét hoặc ảnh từ các nguồn khác được chuyển đổi sang chế độ CMYK.

Nói chung, hình ảnh được quét ở chế độ RGB, nếu muốn in, nó phải được tách thành bốn màu: vàng, đỏ tươi, lục lam và đen, đây là yêu cầu của quá trình in. Nếu chế độ màu hình ảnh là RGB hoặc Lab, chỉ có thể có các chấm trên tấm K (màu đen) khi xuất ra, nghĩa là RIP (RIP được sử dụng để giải thích dữ liệu hình ảnh máy tính như dữ liệu được yêu cầu bởi phim và ngôn ngữ diễn giải được sử dụng là PostScript. PostScript là ngôn ngữ lập trình phù hợp nhất để in hình ảnh và văn bản, cho dù đó là CRT trên giấy, phim hay phi vật liệu. Theo thuật ngữ ngày nay, nó là ngôn ngữ mô tả trang. Nó được Adobe đưa ra vào năm 1985.) Khi giải thích, chỉ thông tin màu của hình ảnh được hiểu là màu xám.

Trong Photoshop, thao tác tách màu thực ra rất đơn giản: chỉ cần chuyển đổi chế độ màu ảnh từ chế độ RGB hoặc chế độ Lab sang chế độ CMYK. Thao tác cụ thể là thực thi Image / Mode / CMYK. Theo cách này, màu sắc của hình ảnh được thể hiện bằng chất liệu màu (mực), với 4 kênh màu. Khi hình ảnh được xuất ra, các chấm sẽ được tạo ra theo dữ liệu kênh màu và được chia thành bốn màng tách màu là vàng, đỏ tươi, lục lam và đen.

Sự tách màu mà chúng ta hiểu ở đây là tách các màu trên bản gốc thành các màu lục lam, đỏ tươi, vàng và đen độc lập. Không khó để làm được điều này. Tất nhiên, có một số vấn đề kỹ thuật ở giữa, chủ yếu là ở các khía cạnh sau:

Định nghĩa về cửa hàng: Để hiểu định nghĩa về cửa hàng, cần phải hiểu các khái niệm về điều chỉnh liên tục và không liên tục. Tranh hoặc ảnh màu sử dụng tông màu liên tục để thể hiện sự chuyển màu của bức tranh, nghĩa là ở nơi màu đậm hơn, sắc tố dày hơn và sắc tố mỏng hơn ở vùng sáng hơn. Tuy nhiên, trong việc tái tạo các bức tranh hoặc ảnh màu ở chất liệu in, tông màu màn hình được sử dụng để thể hiện các sắc thái của màu màn hình.

Cụ thể, kích thước của các chấm màn hình được sử dụng để thể hiện mật độ màu của từng phần nhỏ của màn hình. . Trên vật liệu in, qua kính lúp, bạn có thể thấy mức độ được biểu thị bằng các chấm, nơi các chấm lớn và các chấm nhỏ ở nơi có màu nhạt. Tất nhiên, nếu bạn nhìn thấy một mảng màu nhưng không có ý tưởng, thì đó là một điểm đặc. Nơi thực là 100% các chấm, nghĩa là tất cả đều là mực.

Các chấm có kích thước khác nhau tạo thành nhiều lớp phong phú. Các hình dạng của các dấu chấm rất đa dạng, hình tròn, hình thoi, hình vuông, hoa mận… Kích thước của màu sắc là yếu tố chính trong việc xác định độ dày của tông màu. Trong in ấn, kích thước của các chấm được tính là ” number “, tức là có bao nhiêu chấm, hoặc một tỷ lệ phần trăm. Ví dụ: 50% số chấm là 50% số chấm.

Ngoài ra, chúng ta có thể thấy rằng các chấm trong hình 3 có một góc nhất định, đây là góc màn hình. Góc màn hình cũng là một khái niệm rất quan trọng, bởi vì nếu góc màn hình không phù hợp, nó rất dễ xuất hiện hiện tượng moiré. Moire đề cập đến việc kiểm tra hoặc in ấn. Một mô hình kết cấu khó chịu xuất hiện do sự khớp góc không phù hợp của tấm dương ở giữa. Các phương pháp tránh như sau:

Chênh lệch góc màn hình giữa ba tấm màu mạnh là đỏ tươi, lục lam và đen không được nhỏ hơn 30 °, và tấm màu vàng phải được đặt ở 90 °;

Khi có bản màu nhạt thì không được làm đậm màu mực của bản màu nhạt;

Khi sử dụng vật liệu in làm bản thảo, góc màn hình của mỗi bản màu phải so sánh với góc màn hình tương ứng trên bản thảo, chẳng hạn như bản thảo ở 90 ° đối với màu vàng, 75 ° đối với màu đỏ tươi, 15 ° đối với màu lục lam, và 45 ° đối với màu đen. Nó có thể được thay đổi thành 45 ° đối với màu vàng, 30 ° đối với màu đỏ tươi, 60 ° đối với màu xanh lam và 90 ° đối với màu đen.

Một khái niệm khác là số dòng màn hình Khái niệm này tương tự như độ phân giải mà chúng ta thường sử dụng. Số lượng dòng màn hình cho các vấn đề in chung phải là: hình ảnh phải trên 280DPI, tùy thuộc vào giấy, 150DPI cho báo nói chung, 300DPI cho tạp chí, 350-400DPI cho tạp chí có giấy tốt hơn. Còn về phương pháp ứng dụng của nó thì bạn sẽ hiểu khi tiếp xúc với nó.

In đè: Vì bản in cuối cùng cần được đổ mực bốn lần trong quá trình in, chẳng hạn như in màu đen trước rồi mới in màu lục lam, nên cần đảm bảo rằng hai bản in đè được căn chỉnh chính xác. Trong một số bản in kém chất lượng, chúng tôi có thể nhìn thấy “mặt hoa”. Một số màu không được đăng ký, và những thứ được in hoàn toàn không thể nhận ra.

Trình tự màu in: Trình tự in của 4 màu C, M, Y, K cũng cần được chú ý khi in, ví dụ in K trước rồi đến C, Y rồi đến M. Đây là một chuỗi màu và trình tự màu in phải được xác định theo chất liệu in cụ thể.

Phim: Phim là một thứ rất quan trọng, trên thực tế, nó cũng giống như phim âm bản mà chúng ta sử dụng để chụp ảnh. Nhưng phim chỉ có màu đen và trắng, vì vậy bạn nên coi nó giống như âm bản của một bức ảnh đen trắng.

Do đó, cần bốn phim cho bốn màu và tất cả các phim đều là đen trắng, khi in ra sẽ kiểm tra số lượng, và nên in màu bằng mực nào.

Bốn bộ phim tương ứng với các nội dung sau: C, M, Y, K

Chúng ta cần làm gì để thực hiện được loại phim này? Nó thực sự rất đơn giản, bạn có thể trực tiếp chụp ảnh ở chế độ CMYK (định dạng ảnh bitmap thường được sử dụng trong in ấn là tif) và chuyển trực tiếp vào phim. Bạn không cần phải tách từng màu. Đây là những gì máy tính thực hiện. Chúng tôi Trong photoshop, bạn có thể thấy rằng một hình ảnh CMYK (thường hầu hết các hình ảnh chúng tôi gặp phải ở chế độ RGB, có thể được chuyển đổi sang CMYK và sau đó đọc). Trong bảng điều khiển kênh, bạn có thể thấy rằng có bốn kênh đại diện cho bốn màu sắc. Chỉ cần lấy nó và làm phim trực tiếp. Phim được sản xuất bằng máy sáng tác hình ảnh, với phần mềm đặc biệt, thao tác tương đối dễ dàng.

Tạo mảng: Hết phim. Việc chế tạo tấm rất dễ hiểu, bạn có thể tìm hiểu hoạt động của các thiết bị liên quan trong thực tế.

In ấn: Có nhiều kiểu in khác nhau, chẳng hạn như in offset, in ống đồng, in letterpress và in lụa.

Trên đây là quy trình và các bước cơ bản của việc in ấn, đặc biệt là in tem nhãn. Quy trình in cơ bản được chia thành các bước in bản thảo, tách màu, tạo phim, tạo bản, in và các bước khác. Quy trình và các bước cụ thể có thể được liên tục nghiên cứu và tóm tắt trong công việc.

Đánh giá

Chưa có đánh giá nào.

Chỉ những khách hàng đã đăng nhập và mua sản phẩm này mới có thể đưa ra đánh giá.